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口袋妖怪剑盾之盔甲之岛评论 可预测的稳固扩展

时间:2020-07-06 09:50:14  来源:暗黑3下载网  作者:佚名

  Pokemon Sword and Shield的第一个扩展并不是惊天动地,但它继续定义了该系列的未来。

 

  回来时,宠物小精灵剑盾去年十一月首次发布,这是公平地说,我感到失望的痛苦。毫无疑问,这让我感到失望,部分原因是我一直梦想着从1999年左右(即我第一次开始玩《 Pokemon Blue》之后大约两三个小时)开始,一个基于主机的完整3D Pokemon游戏。

 

  

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  神奇宝贝剑和盾没有达到这个目标也许并不奇怪-但是它也列出了我要解决的问题,例如对游戏在战斗中通常看起来是静态的状态的批评,尤其是考虑到游戏从理论上减少了所包含的Pokemon的数量,以提供更大的细节。

 

  剑与盾丝毫不差,但是就像我说的那样,我有点不知所措。游戏的最亮点无疑是“荒野”,这是一个开放区域,可以解开摄像机的镜头,让您从游戏一开始就探索人迹罕至的地方。在许多方面,荒野地区都感觉像是神奇宝贝的真正未来:对于开发者Game Freak来说,这个未来可能太雄心勃勃,无法在整个体验中表达出来。

 

  这一假设得到了最近发行的《盔甲之岛》的支持,这是《剑与盾》可下载的扩展包的前半部分。从许多方面来看,Import of Armor似乎准备继续执行荒野地区的计划,同时通过提供增强的赛后内容和一些以前不存在的经典Pokemon来应对有关Sword和Shield的一些关键投诉。

 

  的确,这就是铠甲岛:这是荒野的更好版本。您可以不考虑等级来启动Armor of Armor DLC,这意味着您实际上可以在Sword and Shield的前几个小时内到达那里-但实际上,这显然是为了通过Galar在冒险中进行后期扩展。

 

  这座小岛带来了新的《 Pokemon Raid Dens》和一个故事,您可以选择并完成该故事,以获得一些微不足道的奖励,但除此之外,根据基本游戏的“荒野”中引入的设置,它几乎像往常一样运作。但是,这并不是一件坏事–在扩展中,您可以看到Game Freak正在试验这种开放式设计,并且与原始的“野生地区”相比,Import of Armor感觉更有趣并且探索更多。

 

  返回的口袋妖怪总数为107,足够好了。我一直以以开发更易于管理的游戏为名削减掉如今庞大的“国家” Pokedex的想法一直很好,但是归来的生物总是一种奖励。有一些我特别高兴能回来。

 

  这个故事很简单–我很喜欢它,但是您的里程会根据您的水平而有所不同。最好的情况是,它为您提供了一些轻巧的奥秘,例如追踪逃脱的Slowpoke,但不久之后您将重返战斗,这将是更加主观的体验。在战斗中,缩放比例充其量是适度的,这意味着那些更加积极地进行水平调整和准备的人会发现它轻而易举。如果您一直专注于高端竞争性“最大突袭”遭遇之类的故事,那么这个故事将不会带来太大的挑战-考虑到Import of Armor的其余部分都致力于增强体验,这实在令人遗憾为铁杆。

 

  在那个话题上,专门针对那些铁杆玩家的增加是最好的。新的Cram-o-Matic机器是一种精巧的方法,可以磨碎游戏中一些最强大的物品,并且有新的Gigantamax表格供粉丝们最喜欢的神奇宝贝使用-其中一些数据挖掘可以追溯到原始版本。

 

  铠甲岛并不会完全打动您;这是一个简单的,迭代的扩展,但是在其设计和演示的元素中,您可以看到Pokemon开发人员开始为该系列设计一种新颖的设计风格,并对此感到满意-这让我为未来感到兴奋。同时,如果您只想要更多的Pokemon Sword和Shield,那么这也很棒–这是对游戏的值得扩展,尤其是考虑到它只是扩展通行证产品的前半部分。

标签: 口袋妖怪剑盾
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