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Elyria编年史在其开发人员博客上讨论资源收集哲学

时间:2021-04-10 10:19:52  来源:暗黑3下载网  作者:佚名

 

 

 

  在《 Elyria纪事》博客上,Soulbound Studios的Jeromy Walsh谈到了其资源和收集机制如何在即将到来的模拟游戏Elyria中发挥作用。

  

QQ截图20210311141745.png

 

  新的博客文章详细介绍了在Elyria王国中收集资源的工作原理背后的理念,以及与MMO本身的不同之处,并谈到了许多其他MMO的陷阱和“一人经济”。因此,虽然《埃利里亚纪事》中的玩家 将自己收集材料,但在 王国中, 由于其本质是模拟游戏而非MMO,因此玩家将指导AI收集建立王国所需的资源。

 

 

  但是,《 历险记》开发人员指出,他们正在吸收其他MMO的传统制作技巧中的部分内容,并将它们分开,以提高含义和“贸易技能的深度,而不是广度”。

 

 

 

 

 

 

  这篇文章还讨论了在爱丽里亚王国中不同形式的聚会:引渡,收获和破坏。提取将是玩家从目标中收集单个资源的方式,例如从树上摘苹果等。收获有点不同,因为收获涉及一举获得不止一种资源。给出的示例是收获树枝,该树枝可以加工成叶子,纤维,更多的水果等。

 

 

  破坏是指您将资源节点转换为要收集的资源堆栈时,代价是该节点不会在将来开发更多资源。砍倒这棵树可能会使您失去木材,但是您将再也无法从那棵树上采伐了。

 

 

标签: Elyria编年史

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